lunes, 12 de mayo de 2014

bolo



1. para crear el bolo primero debemos hacer 6 círculos de medidas diferentes, una vez creados se unen.
y utilizamos la herramienta para dibujar curvas y dibujamos el contorno de un bolo, una vez creado el contorno vamos a "nodos" y los suavizamos para que tome forma.

2. le asignamos el color negro al bolo y vamos a "trayecto--> reducir" y con la herramienta de crear degradados creamos el degradado en el bolo.

3. le asignamos todo el degradado para el bolo , y a continuación crearemos dos rectángulos de color rojo en el bolo  y vamos a "trayecto--> intersección" una vez hecha en los dos rectángulos le añadimos un degradado negro.

  • crearemos un circulo en el comienzo del bolo de color blanco al que también asignaremos un degradado de color gris.


  • con la herramienta de crear curvas crearemos una curva a la que le asignaremos el color blanco y un degradado de color del fondo del bolo.

este es el resultado final

cohete

1. el primer paso es crear un circulo grande y dos mas pequeño en cada extremo y vamos a trayecto--> objeto a trayecto y con la herramienta de nodos hacemos la forma correspondiente en los extremos del cohete .



2. a continuación crearemos 4 rectángulos encima del cohete y haremos lo siguiente:

  • duplicamos el cohete y lo marcamos junto al primer rectángulo y vamos a trayecto-->división 
  • volvemos a duplicar otra capa y a seguir los mismos pasos que con el primero asi hasta llegar al ultimo
  • cuando lleguemos al ultimo al tener los rectángulos divididos podremos eliminar las partes sobrantes y le pondremos un color blanco.

3. haremos un circulo de tamaño medio para utilizarlo como ventana del cohete y otro mas pequeño de color azul en su interior y utilizaremos la herramienta de nodos para dar forma a los dos círculos anteriores que se encontraban en los dos extremos del cohete.


4.también vamos a duplicar el cuerpo del cohete , una vez duplicado iremos a la herramienta trayecto-->objeto a trayecto y con la herramienta de nodos le daremos forma le pondremos color marrón y utilizaremos la herramienta para crear degradados y lo utilizaremos como una sombra de nuestro cohete.

5. duplicaremos las dos alas del cohete y le pondremos un color mas oscuro en el fondo, quitaremos opacidad y bajaremos los objetos al fondo para que quede correctamente.

6.creamos un circulo en un ala y con la herramienta "nodos" vamos a darle forma.
En el otro extremo cogeremos la imagen duplicada y la encogeremos en forma de sombra hasta ponerla correctamente le añadiremos un destello(creando un pequeño circulo blanco y utilizando la herramienta para crear degradados)
a continuación repetiremos los pasos de duplicar nuestro cohete y darle forma para crear una sombra para el lado derecho encima de la oscura y tomara el color blanco.

ahora nos centraremos en la ventana del cohete:
  • crearemos un circulo mas claro para ponerlo encima del gris oscuro (deben verse los dos)
  • dentro del circulo azul crearemos dos mas pequeños y mas claros a los que le añadiremos un pequeño circulo blanco y utilizaremos la herramienta de degradado.
  • hacemos algunos circulos mas a los que tambien añadiremos degradados.



jueves, 8 de mayo de 2014

mosca


1.El primer paso es crear un cuadrado para utilizarlo de fondo y lo pondremos de color azul , en el crearemos  círculos rojos , los cuales serán los ojos del insecto y le añadiremos una sombra de color negra.
 crearemos un cuadrado entre los dos ojos y lo moldearemos hasta que tenga la forma que muestra el tutorial a partir de la herramienta "nodos" una vez moldeado iremos a trayecto--> desvío dinámico


2. a continuación se crea un circulo para situarlo justo entre los dos ojos del  insecto, se le asignara el color negro y posteriormente se baja el circulo a segundo plano.

3. crearemos los colmillos del insecto creando dos cuadrados blancos y los moldeamos con la herramienta de "nodos" 
a continuación crearemos las antenas del insecto: creamos un cuadrado y marcamos "trayecto--> objeto a trayecto" y podremos moldear bien las antenas ayudándonos de la herramienta "nodos", una vez creados vamos a darles el efecto y para ello vamos a "filtros--> biseles--> acero prensado
duplicamos la antena y le cambiamos la dirección y ya tenemos las dos.

creamos otro cuadrado  marcamos en trayecto --> objeto a trayecto ; volvemos a utilizar la herramienta de "nodos" y lo molde y en ella marcamos en --> suprimir los nodos seleccionados, y a partir de ahí podremos empezar a moldear las alas del insecto.
le asignaremos el color blanco y un degradado junto a unas lineas pequeñas con la herramienta "lápiz"
la duplicamos y cambiamos el sentido y conseguimos las cuatro alas.


marcamos " bajar la selección al fondo" y conseguimos ponerlas detrás del cuerpo del insecto.
añadimos dos círculos en los ojos a los cuales se les pone un color blanco y un degradado de color rojo.


crearemos un rectangulo grande justo debajo del insecto de color verde pistacho 

al cual le iremos alternando degradados verdes y negros, una vez acabado lo inclinaremos un poco hacia la derecha.

finalmente  crearemos las patas del insecto , se cebe crear un cuadrado marcar "trayecto--> objeto a trayecto" a partir de ahi podremos moldearlos como nos indica el tutorial y finalmente lo duplicaremos y tendremos todas las patas, le añadiremos  un efecto ; filtros-->ABCs-->relleno de ruido".


resultado final